Flou avec rotationY=0 : utiliser transform.matrix (ActionScript 3.0)
Il vous est peut-être déjà arrivé d’avoir des effets de flou quand vous utilisez les propriétés de rotation 3D de Flash (rotationX, rotationY et rotationZ). Ces effets de flou sont générés par le moteur de rendu 3D du lecteur Flash. Lire la suite
