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Flou avec rotationY=0 : utiliser transform.matrix (ActionScript 3.0)

7 juin 2009 | Commentaires: -

Il vous est peut-être déjà arrivé d'avoir des effets de flou quand vous utilisez les propriétés de rotation 3D de Flash (rotationX, rotationY et rotationZ).
Ces effets de flou sont générés par le moteur de rendu 3D du lecteur Flash.

Le seul hic, lorsque vous affectez la valeur 0 à l'une de ces propriétés, votre objet d'affichage prend lui aussi un peu de flou.
Ainsi, si vous avez un clip avec du texte dedans et que vous changez sa propriété rotationY en lui affectant 0, vous remarquerez que le texte a un léger flou.

Pour éviter cela, il suffit de supprimer toute information de la matrice 3D de transformation de votre objet.
Utilisez le code suivant :
monObjet.transform.matrix = new Matrix();

Lien: Flash notes by Edzis.

Tutorial animations avec Tweener (ActionScript 3.0)

8 mar 2009 | Commentaires: 2

Vous avez toujours rêvé de pouvoir faire de jolies animations, de pouvoir déplacer vos clips dans votre animation Flash sans passer par la TimeLine ?
Voici un petit post qui vous aidera et qui, je pense, vous simplifiera la vie si vous connaissez "les tween" dans Flash. Cet article vous présente la classe Tweener utilisée pour créer des animations avec des tween et autres transitions.
Première étape: vous devez récupérer les fichiers de la classe Tweener pour ActionScript 3.0.
Ces fichiers sont téléchargeables sur le site de l'éditeur.
Récupérez la dernière version tweener_x_x_x_as3.zip sur http://code.google.com/p/tweener/.
Seconde étape: créer votre projet Flash.
Commencez par créer un nouveau fichier Flash ActionScript 3.0 et enregistrez-le dans votre machine.
Dans le dossier où se situe votre fichier .fla, copiez tout le dossier caurina avec le dossier lui-même.
Vous êtes alors prêt à utiliser Tweener !
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Erreur 1180: addFrameScript (ActionScript 3.0)

25 jan 2009 | Commentaires: 1

Si vous lisez ce message, vous devez sans doute avoir dans votre animation Flash l'erreur suivante:
1180: Appel à une méthode qui ne semble pas définie, addFrameScript.

La fonction addFrameScript n'est pas définir dans l'aide de Flash. Cette erreur apparait si les conditions suivantes sont réunies:

  • La classe principale du document est situés dans un fichier AS externe
  • Du code AS est placé sur l'image 1 du fichier FLA



Pour remédier à cela, il faut impérativement supprimer tout le code, y compris les commentaires, de l'image 1 de votre animation.

2009 pour du neuf ?

12 jan 2009 | Commentaires: 2

Bonsoir @tous !

Je vous invite à découvrir le nouveau design du site lancé aujourd'hui même.
J'attends avec impatience vos commentaires !
BENOIT

Bonne visite et à bientôt.

Tutorat Flash (PSM)

13 nov 2008 | Commentaires: 3

Dans le cadre d'un enseignement tutoré pour Adobe Flash et ActionScript 3.0 à l'UFR STGI de Montébliard, je mets à disposition les divers documents utilisés pendant les cours.

Jeudi 12 novembre 2008 & Mercredi 26 novembre 2008:
Cours 1 (UPDATE) & Exercices T1.