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Tutorat Flash (PSM)

Daté du 13/11/2008

Dans le cadre d'un enseignement tutoré pour Adobe Flash et ActionScript 3.0 à l'UFR STGI de Montébliard, je mets à disposition les divers documents utilisés pendant les cours.

Jeudi 12 novembre 2008:
Cours 1 & Exercices T1.


Aide de Flash CS4 désormais disponible

Daté du 2/11/2008

Pour ceux d'entre vous qui veulent prendre une longueur d'avance sur l'apprentissage des nouvelles fonctionnalités de Flash CS4, vous pouvez maintenant visualiser toute la documentation d'aide.
Ci-dessous, j'ai ajouté les liens directs vers les fichiers d'aide qui vous seront utiles.

Cette documentation est la documentation officielle qui vous est donnée quand vous utilisez Flash CS4.

Portail général d'aide
http://help.adobe.com/fr_FR/Flash/10.0_Welcome/

Nouveautés
http://help.adobe.com/fr_FR/Flash/10.0_UsingFlash/WS9F717870-8AED-438d-B324-44ACCE6871E8a.html

Programmation avec Adobe ActionScript 3.0
http://help.adobe.com/fr_FR/ActionScript/3.0_ProgrammingAS3/

Guide de référence du langage et des composants ActionScript 3.0
http://help.adobe.com/fr_FR/AS3LCR/Flash_10.0/index.html

Extension d'Adobe Flash CS4 Professional
http://help.adobe.com/fr_FR/Flash/10.0_ExtendingFlash/index.html


contextMenu (ActionScript 3.0)

Daté du 14/10/2008

A travers cet article, nous allons voir comment créer un menu contextuel pour votre animation Flash.
Le code suivant vous permet d'ajouter facilement un menu contextuel à votre projet Flash avec un lien vers un site et des éléments interactifs.


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 Fichier source : contextMenu.fla

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TextField, TextFormat, onRelease (Actionscript 3.0)

Daté du 11/01/2008

Nous allons voir comment créer un nouveau champs de texte dynamique dans une animation. Nous verrons également comment on peut gérer les évènements de la souris.
Pour commencer, ajoutez deux boutons sur la scène (Fenêtre > Composants > User Interface > Button). N'oubliez pas de donner un nom d'occurrence à chaque bouton sur la scène (panneau Propriétés).


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 Fichier source : textField-onRelease.fla

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attachMovie, onEnterFrame (Actionscript 3.0)

Daté du 11/01/2008

Voici comment ajouter un clip situé dans votre bibliothèque avec Actionscript 3.
Créez un clip puis ajoutez-le dans la bibliothèque de l'animation.
Dans la bibliothèque, clic droit sur votre clip puis Liaison > Classe : Bix - ATTENTION à la casse !

Le code suivant vous explique comment ajouter le clip à la scène et comment le faire défiler.

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 Fichier source : attachMovie-onEnterFrame.fla

Les attributs des clips (x, y, width, height,...) ne sont plus précédés du " _ ".
La propriété Stage.width est changée en stage.stageWidth sans majuscule à stage.



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